軟件標簽:Blender
Blender中文版是功能強大的一款3D創建解決方案,這款套件的功能更加的強大,但是與同類型的套件相比,它對內存和驅動器的需求反而更小,界面也是超級的簡單友好,支持多種語言自由設置選擇!使用軟件,您可以輕松的創建各種令人驚嘆的3D可視化效果,并且提供了各方面的工具,涵蓋造型、雕刻、動畫與索具、油脂鉛筆、渲染圖、模擬、視頻編輯、腳本編寫、視覺特效、接口、管道等等,不管您要用來做什么都會更加的直觀和輕松,創作過程也更加的節省時間,現在Blender新版本已經正式發布,它在舊版的成功基礎上,繼續完善用戶體驗,引入了對EEVEE,Cycles,Sculpt,VR,動畫,建模,UV編輯等方面的改進。本站第一時間提供最新版下載,歡迎有需要的小伙伴來本站下載體驗!

2、如圖所示,選擇安裝位置和安裝內容

3、點擊install安裝,完成后,點擊finish退出向導

4、運行后,可自定義設置語言,如圖所示

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新版特色
1、GET IN MOTION
EEVEE中的運動模糊已完全從頭開始重寫,增加了對網格變形,頭發和子幀累積的支持,以實現更高的精度。
2、快速運動模糊
現在,Intel Embree用于在CPU上進行光線跟蹤。這樣可以大大提高運動模糊場景中的循環性能。
幾何復雜度高的場景也平均受益。
3、消噪EVERYWHERE
Blender 2.81在合成器中引入了Intel OpenImageDenoise,在2.90中,您可以在3D視口以及最終渲染中交互使用此降噪器。
只需從新的Denoising面板中選擇OpenImageDenoise。
4、它不會回來
新的陰影終止符偏移設置可幫助您避免在低多邊形網格上使用平滑法線生成陰影偽影。
告別斑點陰影!
5、NVIDIA RTX開啟
NVLink支持CUDA和OptiX。在Cycles設備首選項中啟用后,與NVLink橋連接的GPU將共享內存以支持渲染更大的場景。
現在,在支持Maxwell或更高版本(GeForce 700、800、900、1000系列)的所有NVIDIA GPU上均可使用OptiX。
6、多分辨率
現在可以選擇要雕刻的細分級別,并在級別之間切換,并且位移信息在它們之間平滑傳播。
取消細分并重建:
現在,Multires修改器可以重建較低的細分級別并提取其位移。這可用于從任何基于細分的搜索軟件中導入模型,并重建所有細分級別,以便在修改器中進行編輯。
細分模式:
現在,Multires可以創建平滑,線性和簡單的細分。這意味著可以在不更改修飾符的細分類型的情況下隨時創建任何細分類型。
7、布FILTER
使用四種模擬在布料上模擬布料。
8、更好的姿勢刷
在“旋轉/扭曲”旁邊,向姿勢畫筆添加了兩個新的變形模式!
縮放/翻譯:
快速縮放或轉換模型,而無需離開雕刻模式。
壓扁:
縮放網格,同時保留體積或“壁球”或“拉伸”效果。
9、還有更多
拓撲滑動/放松
現在,“拓撲幻燈片/放松”模式為幻燈片提供了兩種變形模式:“捏”和“擴展”。
粘土條
粘土條現在具有更可預測的壓力/尺寸和壓力/強度曲線。對其變形算法進行了修改,以防止出現較大變形中的幾何偽影。
自動遮罩
重新設計了自動蒙版系統,因此在高多邊形網格中啟用自動蒙版選項時,畫筆將沒有啟動延遲。
筆壓
現在支持筆壓力調制的硬度屬性?梢灶嵉拐{制方式,以便在較低壓力下獲得更高的硬度。
邊界
現在,自動遮罩系統可以在網格和Multires層中正確檢測網格邊界。這意味著默認情況下,平滑筆刷不再自動遮罩邊界頂點,并且其網格和multires行為現在匹配。
人臉設定FK模式
姿勢筆刷現在具有“面設置”FK模式,該模式使用“面設置”模擬FK裝備使網格變形。
10、升級您的模型
擠出歧管:
向內擠壓時,此智能新工具會自動拆分并移除相鄰面。
EDGE&VERTEX幻燈片快照:
現在,在使用邊或頂點滑動時,所有捕捉選項都可用!
重大改進:
自定義輪廓貝塞爾曲線
斜角修改器和工具的自定義輪廓現在支持貝塞爾曲線手柄類型。
新的絕對模式
斜角工具和修飾符具有新的“絕對”模式,用于解釋“金額”值。此模式類似于“百分比”,但測量沿相鄰邊的絕對距離而不是百分比。
更好的材料/紫外線分裂
斜角工具和修改器使用一種新方法來確定將哪些材料和UV值用于奇數段斜角的中心多邊形。與目前為止做出的看似隨機選擇相比,它應該在模型的不同部分提供更大的一致性。
保持正常:
現在,在使用撕裂,刪除,溶解和切刀工具時,可以正確保留網格法線。
glTF導出器也已更新,可以正確導出這些法線。
甚至更多:
現在可以按距離合并,翻錄,刪除,溶解,連接路徑,刀和Tris到Quads正確保留自定義法線向量
Snap支持標尺工具
捕捉約束和幾何之間的交點
11、海洋噴霧
海洋修改器現在會生成噴霧方向的地圖!
12、更好的紫外線
在編輯網格時自動調整UV和頂點顏色。
找到新的正確的面孔屬性,并在“選項”彈出框下保持連接。
選擇最短路徑
按住Ctrl并用鼠標左鍵選擇UV組件,以選擇UV組件之間的最短路徑。
選擇最短路徑:填充區域
如果您激活填充區域或在選擇UV組件時使用Ctrl-Shift-LeftMouse,則可以選擇網格類型。
防紫外線
將UV組件(頂點,邊緣,面)與連接的組件分開。按下V熱鍵即可運行操作員。組件將沿鼠標指針位置的方向撕開。
13、OPENVDB油液
現在,每幀煙霧和液體數據將被緩存到單個.vdb緩存文件中。
14、布料壓力梯度
施加模擬所包含或周圍流體重量的壓力梯度。
15、LOOKING GOOD
Blender 2.90繼續完善2.8x中建立的用戶界面原理
新搜尋:
有沒有想過在哪個菜單中找到某個操作員?不再感到奇怪!新的搜索菜單向您顯示了更多內容:
查看菜單及其熱鍵
將操作員添加到快速收藏夾
輕松分配一個新的快捷方式
鏈接到手冊和Python API參考
輕松閱讀:
列現在具有標題!與左對齊的復選框結合使用,可以使布局更具可讀性,并且占用更少的空間。
復選框可以與標簽和其他小部件內聯對齊,以實現更緊湊的布局。
修改者重做:
修飾符和其他堆,F在支持拖放以進行重新排序。他們的布局被完全重寫以利用子面板和當前的用戶界面指南。
Shift+D復制
Ctrl+A以應用修飾符
X刪除
A切換打開/折疊面板
新的“移至第一”和“移至最后”按鈕
此更改也適用于油脂鉛筆修改器,視覺效果,對象和骨骼約束。
您想要的統計:
場景統計信息現在可以作為3D視口中的疊加層使用!
自定義狀態欄以切換各個統計信息,包括新的“視頻內存”詳細信息。
MUCHO更多:
拖動大綱視圖元素時自動滾動視圖
拖動面板現在可以自動滾動視圖
支持粗體和斜體樣式的字體
新實例空大小首選項
支持餅狀菜單中的AZ加速鍵
擴展的Mac Alias使用
對文本字段的本地撤消/重做支持
更新了操作員界面以保持一致性
新大綱大綱刪除層次結構
更好的音頻設置分組
易于調整區域大小
支持Windows Shell鏈接
搜索運算符(針對開發人員)
16、但是,還有更多
最初的Wayland支持
幀插值速度效果
附加功能改進
Nuke鏡頭變形模型
將網格轉換為油脂鉛筆
另存為Shapekey
烘烤的射線長度
數據復制改進
海洋改性劑噴霧方向圖
將Depsgraph傳遞給駕駛員
將修改器用作鏈接重復項中的形狀關鍵點
圖書館超越大修
關于對話
著色器節點套接字改進
VR地標改進
更好的數據復制
適當的負尺度插值
改進的驅動程序功能
功能特色
1、渲染圖
高端生產路徑追蹤器Cycles可以創建令人嘆為觀止的渲染。
2、造型
雕刻,重新拓撲,建模,曲線。Blender的建模工具集非常廣泛。
3、雕刻
數字雕刻工具可提供數字化生產流程中各個階段所需的功能和靈活性。
4、動畫與索具
Blender專為動畫設計,可用于獲獎的短褲和故事片。
5、油脂鉛筆
在Blender的3D視口中,突破故事藝術和2D概念設計的界限。
6、視覺特效
從攝像機和對象運動跟蹤到蒙版和合成,您可以“將其固定在后期”。
7、模擬
Blender具有Bullet和MantaFlow等行業標準的庫,可提供功能強大的仿真工具。
8、管道
在許多產品中,與多個管道工具的集成至關重要。
9、視頻編輯
視頻編輯器提供了一系列基本但非常有效的工具。
10、腳本編寫
每個工具都具有廣泛的Python API,可用于腳本編寫和自定義。
11、接口
由于其自定義架構,Blender的用戶界面,窗口布局和快捷方式可以完全自定義。
安裝激活教程
1、下載并解壓,安裝,勾選我接受許可證協議條款
2、如圖所示,選擇安裝位置和安裝內容

3、點擊install安裝,完成后,點擊finish退出向導

4、運行后,可自定義設置語言,如圖所示

閃電小編說明:
Blender使用可創建各種3D可視化效果,并且這個過程比你想象中的更高效,不管是靜止的圖像、3D動畫還是VFX鏡頭和視頻編輯都能夠提供你需要的一切功能和工具,造型方面,提供網格、曲線、元球、文本、建模工具和修改器。支持快速的雕刻、紋理繪畫和頂點繪畫。允許您使用油脂鉛筆進行2D繪圖和動畫處理。動畫與索具方面,帶來關鍵幀、驅動程序、約束、電樞和形狀鍵。支持進行完美的物理模擬,并具有粒子系統和動態涂料。
再來說說渲染圖方面允許用戶使用Eevee,Cycles和Freestyle進行渲染和著色。其他的,還可以使用合成節點進行后處理,支持視頻運動跟蹤和這招,支持進行完整的視頻編輯操作等等,一系列的功能足夠您徹底發揮釋放創意了!
下載說明:

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